大型版権で大量導入。初日に打ってかなり喰える雰囲気も感じた。
導入から1週間ほど経過して
●案外一撃性能は高く、さほど設定差がない
●設定推測は現状難しめだが、どこかで風向きは変わりそう
●上位自体はあまり強くないが、上位後の引き戻しは強い
●リセットは甘い
全体像としてはこんな具合だろうか。
喰えそうな雰囲気こそあるものの一筋縄ではいかない。ただ、年末まではリコリコを避けられないのもまた事実。
今後のためにも、しっかりと設定推測していきたいと思います。
| ゲーム数 | 内容 |
|---|---|
| 223 | AT [契機]強リコリス目変換 千束ラッシュ 直撃 [投資]368枚 |
| 赤7ダブル揃い 彼岸花 209枚 | |
| 赤7ダブル揃い キーホルダー 216枚 | |
| END 330枚 千束制服 | |
| 92 | CZ「オポジットバトル」 [契機]強リコリス目変換 ○ |
| AT EP1 千束ラッシュ | |
| 赤7ダブル揃い 彼岸花 246枚 | |
| 赤7シングル揃い キーホルダー | |
| 赤7ダブル揃い 彼岸花 249枚 | |
| END 398枚 千束制服 | |
| 134 | CZ「ファーストリコリス」 [契機]規定ゲーム数 100G ○ |
| AT EP3 千束ラッシュ | |
| 赤7ダブル揃い 彼岸花 249枚 | |
| 赤7シングル揃い キーホルダー | |
| 赤7シングル揃い キーホルダー | |
| END 274枚 千束&たきなドレスコード 36から | |
| (132) | CZ「オポジットバトル」 [契機]規定ゲーム数 100G クルミアイキャッチB × 1000g消化 |
| 1000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 517G |
| AT初当り | 1/172.33 (3回) |
| CZ「オポジットバトル」 | 1/258.50 (2回) |
| CZ「ファーストリコリス」 | 1/517.00 (1回) |
| ラッシュ直撃 | 1/581.00 (1回) |
| 共通15枚ベル | 1/64.63 (8回) |
| ゲーム数でのCZ当選 | |
| 0G | 0%(0/1) |
| 100G | 66.67%(2/3) |
| 250G | − |
| 400G | − |
| 600G | − |
| 750G | − |
| 850G | − |
| AT終了画面 | |
| たきな制服 | 0%(0/3) |
| 千束制服 | 66.67%(2/3) |
| たきな私服 | 0%(0/3) |
| 千束私服 | 0%(0/3) |
| 千束&たきなドレスコード | 33.33%(1/3) |
| 押上の風景 | 0%(0/3) |
| ロボ太 | 0%(0/3) |
| ハワイ | 0%(0/3) |
| たきな私服矛盾 | 0%(0/3) |
| 千束私服矛盾 | 0%(0/3) |
| サミートロフィー | |
| 銅 | − |
| 銀 | − |
| 金 | − |
| キリン柄 | − |
| 虹 | − |
朝イチの当たりが直撃で上々のスタート。続いて隣で打っている日向の台も直撃。今日の配分は高そうな雰囲気あり。

初回をいかに突破するか。リコリコの全てはそこにかかっている。さらに高設定ほど直撃やVストック持ちが増えるので、この挙動は出玉的にも設定的にも嬉しい要素。
その後も軽い初当り&初回突破で順調な滑り出し。これは高設定の雰囲気満々ですな。