初代SAOは地味に打ち込んでいたjinちゃんです。15万回転くらい回していて、そこそこの頻度で456確以上を打っていたのですが、相性が悪すぎるのかビーターモードすらやらせてもらったことがありません。
今作は初代のようなバランススペックとは違ってかなりの荒波仕様。ウルティマが引けるか否かの勝負になっていると言っても過言ではないでしょう。
そんなSAOIIですが、現在のホールでは間違いなく1番の人気を誇り、平日でも朝から並んでシマに直行する人が多々。そういった現状なので、勝ちに拘る人間にとってはまだまだ触れにくい状況と言えるでしょう。
ということで、今回も初打ちでのチャレンジとなるわけですが、ここで経験値を稼いで、本番に向けて使えそうな武器をしっかり準備したいと思います。設定はおまけで当たったらラッキーくらいの気持ちです。
| ゲーム数 | 内容 |
|---|---|
| (51) | 総督府 50G アミュスフィア(青) |
| (102) | 総督府 100G |
| 121 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]規定ゲーム数 7hit ○ |
| AT [投資]276枚 | |
| END 160枚 信じてるから…… 木漏れ日 | |
| (62) | 総督府 50G 光剣(緑) |
| (87) | シューティングチャージ [契機]スイカ ヘカートU(青) 20P |
| (104) | 総督府 100G |
| (171) | 総督府 [契機]強チェリー 光剣(緑) |
| 189 | CZ「スコードロンバトル」 3hit × 一緒に頑張ろ……ね 高確強チェリー |
| (11) | 総督府 |
| 29 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]バレットMAX 8hit |
| AT [投資]276枚 | |
| スナイパーチャンス | |
| END 140枚 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ キリト&シノン | |
| (63) | 総督府 50G ヘカートU(青) |
| (88) | シューティングチャージ 光剣(青) 20P |
| (102) | 総督府 100G |
| (159) | 総督府 |
| (184) | シューティングチャージ ヘカートU(青) 30P |
| (207) | 総督府 |
| 226 | CZ「スコードロンバトル」 4hit ○ 高確強チェリー |
| AT [投資]184枚 | |
| END 150枚 一緒に頑張ろ……ね ソファー | |
| (57) | シューティングチャージ 光剣(青) 50P |
| (72) | 総督府 100G |
| 91 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]規定ゲーム数 2hit ○ |
| AT [投資]92枚 | |
| スナイパーチャンス [契機]弱チェリー ○ | |
| スナイパーチャンス × | |
| END 250枚 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ 制服 | |
| (12) | 総督府 |
| (56) | シューティングチャージ 1000G消化 |
| 1000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 656G |
| AT中ゲーム数 | 344G |
| AT初当り | 1/164.00 (4回) |
| CZ「スコードロンバトル」 | 1/131.20 (5回) |
| CZ「曠野の決闘」 | − |
| スナイパーチャンス | 1/114.67 (3回) |
| AT直撃 | − |
| AT引き戻し | 0% (0/4) |
| 共通ベル | 1/43.48 (23回) |
| AT終了画面 | |
| キリト&シノン | 25.00% (1/4) |
| 制服 | 25.00%(1/4) |
| ソファー | 25.00%(1/4) |
| 木漏れ日 | 25.00%(1/4) |
| 夏祭り | 0%(0/4) |
| 幼少期 | 0%(0/4) |
| ワイシャツ | 0%(0/4) |
| お風呂 | 0%(0/4) |
| 水着 | 0%(0/4) |
| パジャマ | 0%(0/4) |
| コパンダトロフィー | |
| 銅 | − |
| 銀 | − |
| 金 | − |
| イナズマ | − |
| 虹 | − |

ここまでは「良く当たるなぁ」くらいの印象ですが、ずっと駆け抜けているので差枚はややマイナス域。
設定6のみ初当り確率が突出しているので、期待は持てるのかな。ただ、どういった当たり方に設定差を持たせているのか分からない点も多いので油断は禁物か。
他の2人もそこそこ当たっているし、全体的に初当りは軽そう。偶数ベースの配分か、もしくは全6みたいなこともありえるのか。
とりあえず設定6予想とします。