今回打つのは『SAOU』。いまホールでかなり人気のある機種ですね。
今夜の実戦台数は3台。編集担当さんの口ぶり的に、うち1台は設定6があるんじゃないかという予想のもと、設定当てにチャレンジしていきたいと思います。
| ゲーム数 | 内容 |
|---|---|
| 49 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]強チェリー 8hit ○ |
| AT [契機]CZ成功 [投資]100枚 | |
| END 166枚 一緒に頑張ろ……ね 制服 | |
| 31 | AT [契機]AT直撃 引き戻し |
| スナイパーチャンス 100枚 | |
| ラストアタックチャンス | |
| END 386枚(枚数引継) 一緒に頑張ろ……ね ソファー | |
| (50) | ヘカートU(青) |
| (96) | 総督府 [契機]バレットMAX |
| (100) | 光剣(青) |
| (122) | シューティングチャージ 射撃訓練+40 |
| (150) | ヘカートU(青) |
| (170) | 総督府 [契機]強チェリー |
| 202 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]強チェリー 4hit × 信じてるから…… |
| (35) | シューティングチャージ [契機]スイカ 射撃訓練+40 |
| (50) | [契機]規定ゲーム数 光剣(青) |
| (72) | 総督府 100G |
| (136) | シューティングチャージ [契機]スイカ 射撃訓練+20 |
| (150) | 光剣(緑) |
| (162) | 総督府 [契機]バレットMAX |
| 184 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]バレットMAX 6hit ○ |
| AT [契機]CZ成功 [投資]250枚 | |
| ラストアタックチャンス | |
| END 148枚 私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ 木漏れ日 | |
| (50) | ヘカートU(緑) |
| (100) | 光剣(青) |
| (112) | 総督府 [契機]規定ゲーム数 100G |
| (150) | 光剣(青) |
| (168) | シューティングチャージ [契機]弱チェリー 射撃訓練+20 |
| (200) | ヘカートU(青) |
| (250) | ヘカートU(青) |
| (289) | シューティングチャージ [契機]スイカ ビンタ+70 |
| (300) | 光剣(青) |
| (304) | 総督府 [契機]規定ゲーム数 350G |
| 324 | CZ「スコードロンバトル」 [契機]規定ゲーム数 4hit × 一緒に頑張ろ……ね EX獲得 |
| (50) | アミュスフィア(青) 1000G消化 |
| 1000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 790G |
| AT中ゲーム数 | 210G |
| AT初当り | 1/263.33 (3回) |
| CZ「スコードロンバトル」 | 1/197.50 (4回) |
| CZ「曠野の決闘」 | − |
| スナイパーチャンス | 1/210.00 (1回) |
| AT直撃 | 1/790.00 (1回) |
| AT引き戻し | 33.33% (1/3) |
| 共通ベル | 1/45.45 (22回) |
| AT終了画面 | |
| キリト&シノン | 0%(0/3) |
| 制服 | 33.33%(1/3) |
| ソファー | 33.33%(1/3) |
| 木漏れ日 | 33.33%(1/3) |
| 夏祭り | 0%(0/3) |
| 幼少期 | 0%(0/3) |
| ワイシャツ | 0%(0/3) |
| お風呂 | 0%(0/3) |
| 水着 | 0%(0/3) |
| パジャマ | 0%(0/3) |
| コパンダトロフィー | |
| 銅 | − |
| 銀 | − |
| 金 | − |
| イナズマ | − |
| 虹 | − |

私の台は初当りが3台の中で最も早く、初っ端強チェリーからのCZ当選。このCZを8hitで仕留めてAT突入。幸先の良いスタートは切れたものの、ほぼ駆け抜けの166枚で終了。
と思ったのも束の間、31ゲームで恐らく引き戻しのAT当選。引き戻しって設定差あるやつだっけ? 高設定ポイントをプラスワンしときますか。
その後も202G、184Gと軽めのCZ当選。ATにも当たったけれど、これも伸びず。その後は324G、131GとCZ当選、おっとこの間に1000Gを踏みました。
設定予想は…うーん、はっきり言って何も分かりませんわ。
引き戻しがあったことはプラスだと思いますが、マイナスといえる要素は見当たらないので、いったん設定6と予想しておきますか。6投入イベと想定したらまだヤメないでしょう。