初めての深夜実戦参加になります、ヘミニクです。
深夜実戦とは目を血走らせながら体に鞭打ち朝方までブン回す…というイメージなので、私も気合い入れて頑張っていこうと思います。
さて今回実戦するのはL炎炎ノ消防隊2。コイン機の初代、スマスロとなった前作もそこそこ打ち込んでいたので勝手は知ったる台。
大まかなゲーム性は変わっていなさそうなので、すんなり打っていけるのはありがたい。

| 1000G消化消化時点でのデータ | |
|---|---|
| 通常時ゲーム数 | 424G |
| ボーナス初当り | 1/424 |
| REG→エピボ | 100% (1/1) |
| ボーナス終了画面 | |
| デフォルト | 2回 |
| 大笑い | 1回 |
| 黒の女 | ― |
| 黒帯 | ― |
| 赤帯 | ― |
| 金帯 | ― |
| REG中のキャラ紹介 | |
| 第8@ | ― |
| 第8A | ― |
| 第8B | ― |
| 伝導者@ | ― |
| 伝導者A | 1回 |
| 伝導者B | ― |
| 伝導者C | ― |
| 伝導者D | ― |
| まもるくん1人目 | ― |
| まもるくん2人目 | ― |
| まもるくん3人目 | ― |
| まもるくん4人目 | ― |
| まもるくん5人目 | ― |
| アイリス(全赤) | ― |
| 優一郎(金枠) | ― |
| エンディング中ミニキャラ | |
| シンラ | 1回 |
| アーサー | 1回 |
| タマキ | ― |
| ワンワンニャイン | ― |
| アイリス | ― |
| 紅丸&ジョーカー | ― |
| ショウ | ― |

さあ実戦開始。まずは424G、十字目変換からREG当選。投資は12本。
…いやちょっと待って、めちゃくちゃコイン持ち良くない?50枚あたり40ゲーム近く回ってしまった。解析値によると50枚あたり33.1Gらしいのだが、ベルが相当上振れたのだろうか。なお前作33.8G、初代33.2Gである。
そしてこのREG後、伝承者の罠からさくっと炎炎激闘ゲット。ここを通せるかどうかは設定依存かつ出玉に直結する部分なので、炎炎シリーズにとって相変わらず重要なポイントですね。
するとこの炎炎激闘中、ラッキースケベられという見慣れたボーナスに当選。…ん?REGが揃ってるんだが?あれ?ラッキースケベられタイム??
どうやら今作はラッキースケベられでREGが揃うと特化ゾーンに突入するらしい。で、この特化ゾーン中はベルorリプレイ以外ならボーナスストック確定というもの。

約200枚のボーナスが11個ストック。1ゲーム連でバンバンボーナスが出て来る。純増5.8枚なのでまあ早い。なおこの間はボーナス終了画面が1G連専用のものになるため、設定推測が進まない。ひたすら2200枚を出し切るゲームとなった。
道中にボーナスをストックしたりして、12セット目でエンディング到達。差枚数はキッチリ+2200枚。連チャンしてる間はしっかり枚数取らせてくれる模様。
で、今作切断後がめちゃ大事。切断後は通常の炎炎激闘、上位のSTである炎炎大戦、最上位である紅J大戦のいずれかが出てくるのだが、ここに設定差があるらしいのだ。つまり紅J大戦が出てくるかどうかが設定的にも出玉的にも大事だということ。
そして出て来たのは…紅J大戦!おっ、始まったな〜コレ。
紅J大戦は継続率が強化されたST。期待枚数は2050枚とのこと(紅J大戦のみの枚数)。え〜?てことはまた完走させてくれるってこと〜?…などと思っていたのだが、これがまさかの単発落ち。そんなことあります?