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徒然草

佐々木 真

5号機以降のRTF

RT状態の書き換え条件


今回は、より実践的な内規の話に移りたいと思います。遊技機規則にはいろいろ書かれていましたが、RTは大きく4つに分類できます。

@ボーナス後に突入する規定ゲーム数ありのRT
Aボーナス後に突入する規定ゲーム数なしのRT
B特定出目で突入する規定ゲーム数ありのRT
C特定出目で突入する規定ゲーム数なしのRT

突入契機としては、ボーナス後か特定出目か。継続ゲーム数が決められている(ゲーム数固定)か、決められていないか(ゲーム数不定)。これを掛け合わせて4パターンがメインとなってきます。

この4つのどの状態でも、普段ならRTに突入する特定出目が出ることもありますよね。その時にどうなるか…です。こういった細かいことは遊技機規則に書かれていないので、読んだわけではありませんが、内規によって処理されているかと思います。

まず@とA。ボーナス後を契機としたRTの場合。この間に特定出目が停止した場合は、必ず特定出目契機のRTに書き換える必要があります。

5号機「リングにかけろ1」のようなリプパン方式が、その最たる例。青チェリーが盤面に表示されると必ず「RTを0G」に書き換えます。

マイナーな例ですが、「小麦ちゃんマジカルて」のチャンス目は、RTが2Gでした。ボーナス後60GのRTが2Gに書き換えられないようチャンス目が出ない逆押し1枚役狙いが推奨されていたのです。

次にB。

出目契機のゲーム数固定RTです。この間は、途中で特定出目が停止しても、RTを書き換えることはありません。その代表が5号機「パチスロ交響詩篇エウレカセブン」のコーラリアンモード。…

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