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稼働戦士GUNDAN SIDE-S

Pワンパンマン

赤紙到着

また回ってきましたね、稼動戦士の順番が。もうね、優秀台なんか全然見つからないんすよね。でも僕ってさ、なんかほら、あれじゃん? 見栄っ張りじゃん? だからある程度の台は打ちたいのよ。でも優秀台は見つからない。となるともうさ、ほら、あれよ? 死を選ぶよ? 僕が死んだら、稼動戦士で優秀台を見つけられなかったんだなと思ってください。

探さないでください

今回向かった先は久しぶりに行くお店の力を入れている日……なんですが、お客さんは少ない。あれなんすよね、裏切り続けた結果なんですよ。

元々は島単位でそこそこ甘くするって感じだったんですよ。打ち子軍団も数グループ来てたかな。それがだんだんアケが縮小してきて、せいぜいボーダーギリ超え程度になって、当然僕は行かなくなり、打ち子軍団も来なくなって、活気が消え一般客も来なくなった……みたいな。典型的な戦略の失敗。そんな店に久しぶりに行く程度には、今の僕も苦しんでいる事は想像に難しくないでしょう。

さほど期待できないので、肩を落としすぎて地面を擦りながら入店する。パーっと見てみるとPフィーバー戦姫絶唱シンフォギア3黄金絶唱が良さそうなんだけど……そこまで自信はない。ここまでほとんど打ってきてないんでね。さらに見たいって気になったのが「Pワンパンマン」。島アケだけど先客ゼロの選び放題ですよ。

まぁ先ほど書いた通り、ぶっちゃけ店への信頼度的には良くて19回/千円くらいなんすよ。この店のアケの感じだとね。で、19では到底打つ気にならない。しかしですよ。以前、徒然草でも書きましたが、Pワンパンマンは強めのストロークだと回りやすいんじゃないかと考えているんです。

店的には19回/千円くらいでも、20〜21回/千円くらいイケるんじゃね? 実際、他の店で20超えの台を数回打ちましたが、それと比べて考えても20回/千円は超えそうに見える。あとはもうちょい伸びたり、オーバー入賞が決まりやすかったり(コッチは期待薄)すれば、十分打つ価値アリです。よし、コイツ、打つぞ。

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やっと実戦

さて、毎度のごとく打ち始めるまでのゴタクが長くて辟易していると思いますが、これから先はもっと嫌になりますので、ご覚悟を。

打ち始めて投資9000円の174回転目。色保留チャンスのカスタムでお届け物保留が来る。この保留は色付き保留に変わるので、もうこの時点でアツいですね。信頼度約63%ほどあります。

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「趣味でヒーローをやっている者だ演出」の金が出る。

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この後が大した演出もないまま0図柄連続演出×3して不安になりましたが、「ダークマター襲来リーチ」でタイトル赤(信頼度約85%)。実戦上、当たる時は赤タイトルがよく出るので、これが出たのはかなりの光明ですね。

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そして強SPの「S級ヒーローVSメルザルガルド」に発展して大当り。これさ、強い演出の信頼度がしっかり高いから、そういうのが出た時にちゃんとアツくなれるとこが好き。

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「巨大隕石破壊チャレンジボーナス」では、「右打ち」の示唆が出た直後にメタルナイトが出現するか否かが超重要。出現時点で演出成功期待度が約76%もあるから、これでほば決まると言っても過言ではない。

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しっかり出てガッチリ成功でRUSH突入しました。

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本機はRUSHに突入してしまえば期待出玉が約8758個もあるが、ダメだった場合は2R出玉の280個のみ。後者の割合が48%と高いので、とにかく持ち玉遊技になるまでの投資額が期待値にかなり影響します。今回は8連してくれたのでメチャハッピーな展開ですね。

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細かい展開は実戦データを見てもらうとして、2回目の初当りが361回転でRUSHに入り7連。

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この時点でもう「鬼に金棒」、もとい「山ちゃんに持ち玉」なわけですが、13回転でさらに追撃の初当りを射止めて、これがなんと……嫌わないでね? 28連チャンしました。

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お時間14時すぎで、10万発まであと4万発ちょいですね、了解。

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お時間22時ジャスト。4万7千発持ちで終了となりました。

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伸びなかった、テヘ。手屁。

あと+0.5回/千円くらい回るかなぁと思っていたけど、そこまではいかなかったですね。まぁでも、技術介入効果がほぼない本機でこの期待値です。そんな回転率で営業する店ではない印象なので、やはり「強め打ちは1.0〜1.5回/千円くらい回転率がアップするんじゃないか?」と、その印象は継続したままとなる実戦でした。

山ちゃんが推すストローク

理由は徒然草に書いたのでそちらを見ていただくとして、左打ち中の狙い所はこの辺ですね。…

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