質問@【 ベーレン さんより】 こんにちわ大五郎さん。 最近スロットを打っててモヤモヤする事が多いのですが、AT機などにはゾーンやCZ、直撃当たり等ありますが、前兆中のレア役の扱いが余りにも悪い気がします。 もちろん当たって以降の優遇抽選はされていますが、強い小役の良くて数%位しかない台が多いです。 特に本前兆32G位とかはホントに打ち手にとって無駄なゲーム数でしかないと思います。 開発段階でもう少しそこら辺を改善したりはしないのでしょうか? |
大五郎の回答 |
出玉を設計する上でやりたい抽せんデータを入れて行くと大抵出玉率は120%どころで済まなくなってしまう。なので各データ、ここは死守したいという最低値を入れてそこから、プライオリティをつけて出玉率が合うまで上げたいところを上げて調整することが多い。このときに現状は前兆中のレア役のプライオリティが低いのでそう感じるのだろう。ただ、質問者のように前兆中の引き損感が強いという意見が高まればプライオリティが上がるかだろう。 |