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押忍!番長ZERO
設定推測ツール
データ入力時の注意点
※データを採取していない項目は空欄、採取していて出現していない項目は0を入力してください。
※滞在モードや当選契機の判断は自己責任のもと行ってください。
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ボーナス初当り・AT直撃出現率
通常時ゲーム数
G
ボーナス初当り
回
AT直撃
回
通常時RB「特訓」からの
AT当選率
通常時RB「特訓」
回
AT当選
回
通常時RB「特訓1t」からの
AT当選率
通常時RB「特訓1t」
回
AT当選
回
通常時RB「特訓5t」からの
AT当選率
通常時RB「特訓5t」
回
AT当選
回
ZEROモード⇒通常モード
移行率
ZEROモードからのモード移行
回
通常モード
回
通常モード⇒チャンスモード
移行率
通常モードからのモード移行
※規定押忍ポイントが500pt以上だった場合は、サンプルから除外してください。
回
チャンスモード
回
規定ptでのボーナス当選
(通常モード)
通常モード消化
回
ボーナス当選
回
規定ptでのボーナス当選
(チャンスモード)
チャンスモード消化
回
ボーナス当選
回
ボーナス振り分け
(ZEROモード)
青BB
回
赤BB
回
RB
回
ボーナス振り分け
(通常・チャンスモード・AT中)
青BB
回
赤BB
回
RB
回
通常時BB後半の7揃い当選
(白オーラ)
白オーラ
回
7揃い当選
回
通常時BB後半の7揃い当選
(青オーラ)
青オーラ
回
7揃い当選
回
通常時BB後半の7揃い当選
(黄オーラ)
黄オーラ
回
7揃い当選
回
通常時BB後半の7揃い当選
(緑オーラ)
緑オーラ
回
7揃い当選
回
オスオスガチャ
(雷神の目が光っている時)
発見
回
偶然
回
高値
回
ソックリシール
回
ゾウ
回
マッスル人形
回
パンダン
回
RB中の最終人数
1人(鋼鉄)
回
2人(舎弟)
回
3人(鈴)
回
4人(重)
回
5人(サチコ)
回
6人(操恵)
回
エンディング中ボイス
舎弟
回
鈴
回
重
回
サチコ
回
操恵
回
鋼鉄
回
ボーナス・AT終了画面
デフォルト
回
空地
回
放課後
回
パンダ谷
回
青山モータース
回
ライバルたち
回
宇宙
回
設定配分・確定演出を考慮する
設定1
台
設定2
台
設定3
台
設定4
台
設定5
台
設定6
台
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