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ナビモード

ベースナビモード

ナビモードの特徴まとめ
ナビモード 特徴
ベース
ナビモード
非感応現象中のベルナビ出現率を管理
モードが高いほどベルナビ出現率が高い
弱レア小役で昇格抽選
モードが高いほど感応現象移行時のナビモードが高くなる
感応現象中の
ナビモード
感応現象中のベルナビ出現率を管理
モードが高いほどベルナビ出現率が高い
ベルナビ出現時に昇格抽選
モードが高いほどエピソードチャンス突入時の成功期待度が高くなる

ベースナビモード毎の
押し順ナビ出現率
モード ナビ出現率
モード0 約1/99
モード1 約1/80
モード2 約1/70
モード3 約1/60
モード4 約1/40

ベルナビ出現率を管理

通常時はベースナビモードが高いほどベルナビの出現率が高くなっている。さらに、ベースナビモードが高いほど感応現象移行時のナビモードも優遇される。感応現象中のナビモードが高いほどエピソードチャンスやアラガミ殲滅バトルの当選期待度も高くなるため、ベースナビモードが高いほど初当りに近づくといえる。

ベースナビモードは弱レア小役(弱チェリー・スイカ)成立時に昇格抽選を行っている。液晶下のインターフェースの色で現在のモードを示唆しており、ナビ確率が表示される場合もある。

通常時(非前兆状態)開始時の
ベースナビモード比率
モード 比率
モード0 46.1%
モード1 17.4%
モード2 20.6%
モード3 09.5%
モード4 06.5%

ベースナビモード毎の
感応現象発生率
モード 発生率
モード0 1/71.1
モード1 1/57.9
モード2 1/54.4
モード3 1/44.4
モード4 1/26.0


ベースナビシナリオ

ベースナビシナリオ毎
ベースナビモード
順番 通常1 通常2 通常3
@ 0 0 0
A 2 2 3
B 0 1 1
C 0 0 4
D 1 2 1
E 0 0 3
F 0 1 1
G 1 3 3
H 0 0 1
I 1 1 1
順番 チャンス 大チャンス
@ 2 2
A 3 4
B 4 4
C 3 4
D 3 4
E 4 4
F 3 4
G 4 4
H 4 4
I 2 4

ベースナビモードはシナリオ管理

通常時のベースナビモードはベースナビシナリオ(通常1〜大チャンスの5種類)によって管理されている。有利区間移行時はベースナビシナリオを決定したうえで、上記表の順番「@」のベースナビモードが選択される。

感応現象やエピソードチャンスが終了したタイミングで上記表の順番がひとつ進み、ベースナビシナリオに対応したベースナビモードがセットされる。2周期目は最低でもベースナビモード2からスタートするためチャンスだ!

▼ベースナビシナリオ抽選

有利区間突入時の
ベースナビシナリオ振り分け
(通常Aモード)
シナリオ 非レア小役 レア小役
通常1 50.0%
通常2 18.4%
通常3 11.7% 25.0%
チャンス 19.1% 62.5%
大チャンス 00.8% 12.5%
※誘発目はレア小役に含む

有利区間突入時の
ベースナビシナリオ振り分け
(通常Bモード)
シナリオ 非レア小役 レア小役
通常1 59.8%
通常2 35.2%
通常3 03.9%
チャンス 00.8%
大チャンス 00.4%
※通常B移行時は殲滅バトル転落時のみのため、レア役で抽選されることはない

有利区間突入時の
ベースナビシナリオ振り分け
(SPA・Bモード)
シナリオ 非レア小役 レア小役
通常1 53.9% 00.0%
通常2 35.2% 50.0%
通常3 09.8% 43.8%
チャンス 00.8% 03.1%
大チャンス 00.4% 03.1%

レア小役は通常3以上!

ベースナビシナリオは有利区間突入時の成立役に応じて抽選される。レア小役ならば通常3以上確定だ!


感応現象中のナビモード

感応現象中のナビモード毎の
押し順ナビ出現率
ナビモード ナビ出現率
モード0 約1/32
モード1 約1/25
モード2 約1/20
モード3 約1/16
モード4 約1/14
モード5 約1/12
モード6 約1/10
モード7 約1/08
モード8 約1/06

感応現象中の
ナビモード選択率
感応現象中
ナビモード
ベースナビ
モード0→
ベースナビ
モード1→
モード0 57.0% 46.5%
モード1 25.0% 31.3%
モード2 13.7% 15.6%
モード3 03.9% 05.9%
モード4 00.4% 00.8%
感応現象中
ナビモード
ベースナビ
モード2→
ベースナビ
モード3→
モード0 39.1%
モード1 34.0% 39.1%
モード2 17.6% 35.2%
モード3 07.8% 22.7%
モード4 01.6% 03.1%
感応現象中
ナビモード
ベースナビ
モード4→
モード0
モード1
モード2 39.1%
モード3 48.4%
モード4 12.5%

ナビ1/10でエピソードチャンス確定

感応現象中のベルナビ出現率は7段階のナビモードで管理している。感応現象中のベルナビでもエピソードチャンスの抽選をしているうえに、ベルナビ発生時にはナビモード昇格抽選も行っている。

ナビモード6(ナビ確率1/10)まで到達するとエピソードチャンス確定となるうえに、ナビモードが高いほどエピソードチャンス突入時の成功期待度も高い。


ナビモード昇格抽選

▼通常時のナビモード昇格抽選

通常時のナビモード昇格当選率
小役 +1 +2 +3
共通ベル 01.2%
弱チェリー 49.2% 0.4% 0.4%
強チェリー
スイカ 35.5% 3.9% 0.8%

主にチェリー・スイカで昇格

通常時(非前兆中)に共通ベル、レア小役が成立するとベースナビモードの昇格抽選を行っている。弱・強チェリー成立時は約50%で、スイカ成立時は約40%で昇格に当選する。

また、ベースナビモード4時に弱チェリー・スイカが成立した際は感応現象へ突入する。

▼感応現象中のナビモード昇格抽選

感応現象中のナビモード昇格当選率
小役 1/32 1/25
+1 +2 +1 +2
ベルナビ 50.0% 50.0% 58.6% 41.4%
弱チェリー 11.7% 88.3% 50.0% 50.0%
強チェリー
スイカ 11.7% 88.3% 50.0% 50.0%
小役 1/20 1/16
+1 +2 +1 +2
ベルナビ 57.8% 03.1% 46.9% 0.8%
弱チェリー 58.6% 02.0% 58.6% 2.0%
強チェリー
スイカ 31.3% 11.7% 31.3% 7.8%
小役 1/14 1/12
+1 +2 +1 +2
ベルナビ 31.3% 0.4% 24.6% 0.4%
弱チェリー 58.6% 2.0% 46.9% 3.1%
強チェリー
スイカ 31.3% 7.8% 27.3% 5.9%

ベルナビでも昇格に期待!

感応現象中のナビモードは、滞在しているナビモードと成立役に応じて昇格抽選を行っている。ナビモードが上がるほど昇格率は下がっていくが、1/12滞在時であっても対応役が成立すれば昇格は十分現実的だ。

※全ての数値は独自調査値
(C)BNEI/PROJECT G.E.
(C)BANDAI NAMCO Sevens Inc.
(C)SEVENLEAGUE
(C)YAMASA NEXT
(C)YAMASA

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