新鬼武者 再臨

ゲーム性まるわかり解説

本機は純増約2.8枚/1GのATで出玉を増やしていく高純増マシン。@規定ゲーム数消化、A自力高確ゾーンで解除の2パターンがAT突入のメインとなっている。

■前兆ステージ「鬼モード」
前作からお馴染みの鬼モードは、規定ゲーム数消化によるAT前兆(ガセ含む)として発生。約15G継続し、最後の連続演出に成功すればAT突入だ!

新鬼武者 再臨

■自力高確ゾーン「鬼/覚醒の試練」
主にレア小役から突入する自力高確ゾーンは2種類存在。

鬼の試練
新鬼武者 再臨
10Gor20G継続し、リプレイ&レア小役成立でAT突入抽選。トータル期待度は33%!

覚醒の試練
新鬼武者 再臨
10Gor20G継続し、赤7揃いとなれば89%ループATが確定! こちらもトータル期待度は33%と、本機最大の勝負所だ!

【AT「蒼剣RUSH」】

■基本性能
1セット40G+幻魔京バトル
1Gあたり約2.8枚増加
ゲーム数の上乗せは10〜300G。
ループ率は50%/67%/80%/89%の4種類。
桜玉(100G以上)ストックゾーンあり。


■ゲーム数上乗せ
レア小役成立時は10〜300Gの上乗せチャンス。上乗せゲーム数の告知には、BETで即告知される直乗せと、一旦水晶としてストックされ最終ゲームで告知される後乗せの2パターンが存在。

■桜花狂乱
10G×α継続し、リプレイ以外で桜玉高確率でストック! 桜玉は100G以上の上乗せ確定なので、ヒキ次第では4ケタゲーム数分のストックも可能!

新鬼武者 再臨

■幻魔京バトル
ATゲーム数消化後はバトルでAT継続の当否を告知。味方が勝利し続ける限りATはループする。仮に敗北してしまっても、最終ゲームでの復活や通常画面に戻ってからのナビ発生などもあるので最後まで諦めるな!
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