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SLOTアルドノア・ゼロ

ゲームの流れ

SLOTアルドノア・ゼロ

押し寄せるトリプル抽選

■通常時

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通常時は3つの契機から初当りを狙っていくゲーム性。
規定ゲーム数消化アセイラムチャンス(AC)
レア小役による抽選CZ「スレイプニールモード」
ポイント抽選CZ「タルシスモード」
3つを合算すると、約1/40でチャンスが訪れるようになっている。

■CZ

スレイプニールモード
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@当選後、7G間でナビ率の昇格抽選
A7G消化後に成立したベルで押し順チャレンジ
B押し順正解で報酬獲得&CZを再セット
※@へ戻る

タルシスモード
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当選後、ベル成立時に押し順チャレンジ発生
失敗保障回数が0までCZ継続
5回以上正解で報酬獲得
4回以下は抽選によって報酬を獲得

本機には2つのCZを搭載。成功期待度はどちらも約40%で、消化中はベルの押し順正解がカギとなる。

■アセイラムチャンス(AC)

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規定ゲーム数消化だけでなく、CZ成功時の一部でも当選。20G間継続し、消化中にビッグボーナス(BB)へ昇格させることでAT当選に繋がる。昇格期待度は約30%

■ビッグボーナス(BB)

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20G間継続する、純増約4.0枚/Gの擬似ボーナス。AT当選確定に加え、消化中はAT中のベルナビ率を高める「KEEP ON-TIME(KT)」の獲得抽選を行う。青7揃い時はエピソードBBとなり、AT2セット以上が確定!

■AT「アルドノア・ゼロ」

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純増は約2〜4枚/G、1セットあたり30G+α継続するバトルAT。初当り時にマップを決定し、セット継続させると1マス進む。基本的にマップ内の奇数セット時は、継続しやすい青マスや赤マスが配置されている。

マップ
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AT1セットは「対戦相手決定パート⇒対戦相手解析パート⇒継続ジャッジパート」で構成。次セットへ継続をさせるには、継続ジャッジパートでのベルの押し順正解が重要となっている。BB中に獲得したKTがあれば、純増枚数のアップと共に継続を促すように機能。11戦目まで継続させると、エンディングをかけた「最終決戦」へ突入する。

■伯爵モード

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AT中にディオスクリアUを撃破することで突入する上位AT。突入後は継続ジャッジパートでのベルナビのランクが1つ上がり、継続しやすくなっている。

■最終決戦

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ATが11戦目に到達することで突入。ここでスレインとの対決に勝利できれば、エンディングへと移行する。
(C)Olympus Knights/Aniplex・Project AZ
[Music] Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA MUSIC
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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