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パチスロ デビル メイ クライ 5

バージルバトル中の演出

バトル消化中

パチスロ デビル メイ クライ 5

バージルバトル消化中の流れ
バトル中 内容
1G目 ラウンド開始画面
2G目 セリフの掛け合い
3G目 競り合い
4G目 1回目の攻防
5G目 2回目の攻防

1G目…ラウンド開始画面
パチスロ デビル メイ クライ 5

開始画面のポイント
男性キャラ以外なら2セット(当該セット+次回)以上の継続が確定

開始画面別の期待度
画面 複数継続 継続 敗北
男性キャラ
(青背景)
98.4% 0.8% 0.8%
女性キャラ
(赤背景)
 100%
集合
(紫背景)
 100%
※男性キャラ…ネロ・ダンテ・バージル
※女性キャラ…ニコ・トリッシュ・レディ


2G目…セリフの掛け合い
パチスロ デビル メイ クライ 5

セリフ掛け合い時のポイント
バージル先制時は敗北の可能性がほぼ無し
赤文字出現で2セット(当該セット+次回)以上の継続orEXラウンドが発生

セリフパターン別の期待度
パターン 複数継続 継続 EXラウンド
ネロ先制 38.5% 55.5% 04.7%
バージル先制 35.2% 57.8% 06.7%
赤文字 84.4% 15.6%
パターン 敗北
ネロ先制 1.3%
バージル先制 0.3%
赤文字
※EXラウンド…「ダンテvsバージル」「Vの誕生」「追憶」のいずれかが発生

3G目…競り合い⇒攻撃キャラ決定
パチスロ デビル メイ クライ 5

競り合い時のポイント
ネロの蹴りから競り合いが始まるとチャンス
競り合いにネロが勝利すれば継続以上が確定
競り合いにバージルが勝利すると敗北の可能性はあるが、EXラウンド発生の可能性も高い

パターン別の期待度
競り合いの勝者 複数継続 継続 EXラウンド
ネロ 43.0% 54.4% 02.6%
バージル 17.8% 64.0% 15.4%
競り合いの勝者 敗北
ネロ
バージル 2.8%

4G目…1回目の攻防
(ネロ攻撃時)

パチスロ デビル メイ クライ 5

ネロ攻撃のポイント
この時点で敗北=バトル終了の可能性なし
強攻撃ならEXラウンドの発生が確定
攻撃を回避されるとEXラウンド発生の可能性が無くなる

パターン別の期待度
パターン 複数継続 継続
弱攻撃→回避 36.3% 63.7%
中攻撃→回避 42.3% 57.7%
弱攻撃→ヒット 45.8% 45.5%
中攻撃→ヒット 49.0% 48.0%
強攻撃→ヒット
パターン EXラウンド
弱攻撃→回避
中攻撃→回避
弱攻撃→ヒット 8.7%
中攻撃→ヒット 3.0%
強攻撃→ヒット 100%

4G目…1回目の攻防
(バージル攻撃時)

パチスロ デビル メイ クライ 5

バージル攻撃のポイント
弱攻撃を回避した時のみ複数継続の可能性がある
強攻撃は必ずヒットするため敗北の可能性は高まるが、EXラウンド発生の可能性も高くなる

パターン別の期待度
パターン 複数継続 継続
弱攻撃→回避 56.5% 29.8%
弱攻撃→ヒット 88.3%
強攻撃→ヒット 62.2%
パターン EXラウンド 敗北
弱攻撃→回避 13.7%
弱攻撃→ヒット 08.6% 03.1%
強攻撃→ヒット 16.9% 20.9%

5G目…2回目の攻防
(ネロ攻撃時)

パチスロ デビル メイ クライ 5

ネロ攻撃のポイント
攻撃が強いほど複数継続以上の可能性が高まる
強攻撃なら複数継続orEXラウンド発生

パターン別の期待度
パターン 複数継続 継続 EXラウンド
弱攻撃 17.1% 82.0% 00.9%
中攻撃 47.2% 49.4% 03.4%
強攻撃 85.5% 14.5%

5G目…2回目の攻防
(バージル攻撃時)

パチスロ デビル メイ クライ 5

バージル攻撃のポイント
攻撃が強力なほど敗北の可能性が高まる

パターン別の期待度
パターン 継続 敗北
弱攻撃 95.4% 04.6%
中攻撃 91.2% 08.8%
強攻撃 78.2% 21.8%

バージルバトル中の法則
継続以上
3G目の競り合いにネロが勝利
4or5G目のバージルの攻撃をネロが回避
複数継続
ラウンド開始画面が男性キャラ以外
複数継続orEXラウンド
2G目のセリフ掛け合いで赤文字出現
5G目にネロが強攻撃
EXラウンド
ネロが魔人化攻撃
ダンテが加勢

継続率98.8%に油断するな!

バージルバトル中は多彩な分岐によって、バトル継続の期待度が示唆されている。基本的にネロが優勢であるほど継続以上の期待度が上昇。一方、バージル優勢時は敗北のピンチだが、同時にEXラウンド発生のチャンスにもなっているぞ!(5G目を除く)

ダンテ加勢
パチスロ デビル メイ クライ 5
頼れる男が登場した場合も
EXラウンド発生!
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